整体框架介绍
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大家可以从这个图中了解整个系统,下面我将依次和大家梳理下每个板块。
第一部分:多重宇宙 算法稳定币的多重宇宙是我们项目所架设的世界观中最有想象力的地方。每个宇宙都是独立而统一。因为每个宇宙的DAO本身可以设置自己的宇宙税的税率,可以闭关锁国(进出口税率均限定为100%)也可以自由开放(进出口税率调整为0%)。除了算法稳定币资产转换之外,SHARE(股权代币)的相互转换又让多重宇宙能够有机会统一在一起。
第二部分:星球数量 在超新星宇宙中,星球设置为T0、T1、T2等多个等级,每个等级的星球所蕴藏的SHARE数量也有所不同。T0级别的星球能产出10000枚SHARE,T1级别的星球能产出5000枚,T2级别的星球,如已经开放的sFILDA和sNULS则可以产出2500枚,每个级别的星球最多只有5颗,越往后开放的星球,所能产出的SHARE数量也就越少。
第三部分:算法稳定币 超新星宇宙将会存在很多种算法稳定币,他们所锚定的资产也是不同的,如sCASH锚定的是美元资产;sHT锚定的是sHT资产,sNEO锚定的是NEO资产,sETH锚定的是ETH资产,sBTC锚定的是BTC资产等;这些算法稳定币资产的价值,主要由三方面决定。
第一就是挖矿和分红的价值,目前星球的发展源动力是这些资产是可以在星云银行组成LP获取SHARE收益的;此外想获得高额扩展董事会分红也需要用这些资产去和SHARE组成LP;这也是为什么对于sCASH、sHT和sNEO,虽然他们锚定的资产价值不同,但是在董事会开放前,价格都比较;而同样是2100枚,sFILDA和sNULS的价值却有所不同的主要原因。
第二,就是应用层面的,包括锁定流动性开放星球,除了T0级别的星球,后续星球的开启都是需要锁定算法稳定币资产的流动性的;在设计时已经完全考虑了相应的LP状况,当前sFILDA和sNULS星球挖矿收益较低,主要还是因为开启星球的LP TVL大幅降低所致,这也增加了SHARE的销毁速度;此外这些开启星球的LP也会帮助sCASH、sHT、sNEO等前置算法稳定币资产成为Swap路由;然后就是Gamefi,NFT等dApp,关于此我们有相对长远的规划和设计,会在合适的时间推出与当前诸多项目不同的创新模块。
第三,我们称之为DeFi的新范式,包括算法稳定币的抵押借贷和无抵押借贷,进一步赋能算法稳定币资产,以SHARE价值为纽带打造数字资产的新范式。当用户发现持有sCASH和其他美元资产,如(DAI、USDT、HUSD)作用相仿时,大家才会真正踏入算法稳定币资产的世界。超新星宇宙中的算法稳定币借贷功能预计会在sCASH流通量达到210万枚时同期开启。
第四部分 股权代币SHARE 在谈完了算法稳定币资产的价值后,再谈谈SHARE的价值。SHARE的价值分为分红权和治理权。分红权大家也基本都体验过,如果某个星球在下午4点结算前TWAP大于1.05,则会进行分红,假设分红总量是100%,其中5%会进入黑洞基金的CashSwap分给捐赠锚定币给sFUND的用户,并在第二天结算;余下95%都会进入扩展董事会,其中85,.5%(95%90%)会按比例分给质押LP的用户;余下9.5%(95%10%)会按比例分给质押SHARE的用户;然后就是治理权;在超新星宇宙里,考虑到SHARE在宇宙间的迁移和宇宙的长久发展,设计了以销毁SHARE为基础的宇宙议会治理模型;用户可以销毁1枚SHARE以获取1枚治理通证vSHARE和1枚分红凭证sSHARE。持有vSHARE并行使自身投票权利的用户可以按照投票比例获得宇宙税25%的分红,此外在创世治理提案SIP-001进行投票的用户还将获得宇宙税5%的永久分红;持有sSHARE的用户可以将其永久质押在某个星球里,除和SHARE平权获得分红以外,还将获得竞选该星球议员的资格。不同的星球议员名额也有所不同,T0星球目前是3名,T1星球是2名,T2星球是1名,随着T3星球的开放,T0、T1、T2都将会额外获得一名额外名额;依次类推。议员将按人数平分宇宙税5%的分红奖励,并获得提案投票的权利。
宇宙议会是刚刚开放的板块,大家需要先Staking一定数量的SHARE,然后点击Donate按钮,就可以获得sSHARE和vSHARE,sSHARE可以提到自己的钱包中去;而vSHARE可以用于创世提案的投票;特别注意的是,在投票期间,vSHARE是不能被提走的,而非投票期间,vSHARE和sSHARE(非质押状态)一样都是可以进行交易的。
简单分析一下,就是损失了流通和组LP的权利,多获得了宇宙税的分红权(包括创世治理、宇宙治理、竞选议员等三部分)。大家可以灵活安排手中的SHARE。宇宙税是为了平衡不同宇宙间经济发展和资源分配所设计的特别功能。仅适用同一锚定物的算法稳定币资产,如同样锚定美元或者同样锚定NEO的算法稳定币资产。
首先,每个宇宙的宇宙税都是由DAO进行设定的,甚至可以精确到某个宇宙到某个宇宙的转出税率和转入税率。
在两个宇宙都产生议员并投入管理前,税率将根据以下公式自动产生:
转出税率:2.5%;也就是说你如果将SuperNova宇宙的sCASH资产转换成Pulsar宇宙的oCASH,需要给SuperNova宇宙缴纳一笔面值为2.5%的sCASH作为转出税
转入税率:将根据两个星球的转入转出资产流通量采用不同的计算公式 当转出宇宙资产A的流通量大于转入宇宙资产B的流通量时,将按照流通差额收税,税率为MAX(0.05, (SupplyA-SupplyB)/SupplyA)-0.025 当转出宇宙资产A的流通量小于转入宇宙资产B的流通量时,将按照价格差额收税,税率为MAX(0.05, (PriceB-PriceA)/PriceA)-0.025 举个简单的例子,如果两个宇宙里,锚定同种资产的算法稳定币流通量相当,价格相当,将会被收取转出2.5%,转入2.5%的宇宙税。
此外特别指出的是,SHARE在不同宇宙之间的转换也适用于上述公式,但涉及到治理权相关,起先并不会被纳为宇宙税的分红序列。而由议会最终确定处理方式。
关于每个宇宙中SHARE总量一直以来是一个明确的结论,就是十万枚,但是因为允许SHARE在不同链间转换和销毁的情形存在,所以每个宇宙中的SHARE实际总量都是不同的。这是由多重宇宙的开放性所决定的。
然而随着大家参与宇宙议会、锁定LP数量不足,会存在大量的SHARE被销毁,这也会进一步降低整个宇宙的流通总量。
至于销毁部分是否会降低整个宇宙的SHARE数量上限,这同样是一个开放性问题,从团队角度来说,会将决策权交给宇宙议会,让大家来参与最终的决策。
此外,未释放的SHARE空间将会提供给其他宇宙SHARE股权代币的转入,一旦达到上限后,将在一定程度上限制宇宙的发展(如开放新的星球等)。以上是关于SHARE总量的设计和描述。